Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 9100M G
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R3 (Mullins/Beema) supera 9100M G di un enorme 367% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R3 (Mullins/Beema) e di GeForce 9100M G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1139 | 1406 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | non disponibile |
Nome in codice | Beema/Mullins | MCP77MH MCP79MH |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 3 giugno 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 8 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 686 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che R3 (Mullins/Beema) e 9100M G competono nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è 400% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'R3 (Mullins/Beema) è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è in vantaggio in 27 test (93%)
- c'è un pareggio in 2 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.84 | 0.18 |
Novità | 29 aprile 2014 | 3 giugno 2008 |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
R3 (Mullins/Beema) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 366.7%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
Il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9100M G nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9100M G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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