Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce 9100M G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R3 (Mullins/Beema) übertrifft 9100M G um satte 387%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1204 | 1471 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.1 (2014) | keine Angaben |
| Codename | Beema/Mullins | MCP77MH MCP79MH |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (11 Jahre vor) | 3 Juni 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 8 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 686 MHz | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 10 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce 9100M G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Valorant | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und 9100M G in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) ist 400% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der R3 (Mullins/Beema) um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) liegt in 24 Tests vorn (80%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (20%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.73 | 0.15 |
| Neuheit | 29 April 2014 | 3 Juni 2008 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
R3 (Mullins/Beema) hat eine um 386.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R3 (Mullins/Beema) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9100M G in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
