Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 560X con GeForce RTX 5070 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Ti Mobile supera Pro 560X di un enorme 561% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560X e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 41 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.78 | 72.62 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 21 | GB205 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | Marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 1004 MHz | 847 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1447 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 31,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 64.26 | 266.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.056 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.28 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 560X e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−559%
| 270−280
+559%
|
1440p | 43
−551%
| 280−290
+551%
|
4K | 17
−547%
| 110−120
+547%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Dead Island 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 43
−551%
|
280−290
+551%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Dead Island 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Far Cry 5 | 37
−549%
|
240−250
+549%
|
Fortnite | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Forza Horizon 4 | 53
−560%
|
350−400
+560%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Valorant | 85−90
−525%
|
550−600
+525%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−540%
|
550−600
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Dead Island 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Dota 2 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
Far Cry 5 | 33
−536%
|
210−220
+536%
|
Fortnite | 40
−550%
|
260−270
+550%
|
Forza Horizon 4 | 50
−500%
|
300−310
+500%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Grand Theft Auto V | 33
−536%
|
210−220
+536%
|
Metro Exodus | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−550%
|
260−270
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−547%
|
220−230
+547%
|
Valorant | 85−90
−525%
|
550−600
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−536%
|
210−220
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Dead Island 2 | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Dota 2 | 69
−552%
|
450−500
+552%
|
Far Cry 5 | 31
−545%
|
200−210
+545%
|
Forza Horizon 4 | 36
−539%
|
230−240
+539%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−550%
|
130−140
+550%
|
Valorant | 26
−554%
|
170−180
+554%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−556%
|
210−220
+556%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−544%
|
290−300
+544%
|
Valorant | 100−110
−544%
|
650−700
+544%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Dead Island 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Far Cry 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−533%
|
190−200
+533%
|
Dead Island 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Grand Theft Auto V | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Valorant | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Dead Island 2 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Dota 2 | 30−35
−536%
|
210−220
+536%
|
Far Cry 5 | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
È così che Pro 560X e RTX 5070 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Ti Mobile è 559% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile è 551% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile è 547% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.24 | 61.12 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
RTX 5070 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 561.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello GeForce RTX 5070 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 560X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.