Radeon Pro 5600M vs RX 6800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera Pro 5600M di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 32 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 22.29 |
Architettura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | Navi 10 | Navi 21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 18 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $579 |
Prezzo odierno | non disponibile | $781 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 3840 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 26,800 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 505.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1540 MBps | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 6800 supera Pro 5600M del 139% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RX 6800 supera il Pro 5600M del 139% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−143%
| 170
+143%
|
1440p | 40−45
−155%
| 102
+155%
|
4K | 24−27
−154%
| 61
+154%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60−65 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100−110 | non disponibile |
Hitman 3 | 45−50 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | non disponibile |
Metro Exodus | 75−80 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 60−65 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100−110 | non disponibile |
Hitman 3 | 45−50 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | non disponibile |
Metro Exodus | 75−80 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry 5 | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100−110 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
Hitman 3 | 27−30 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | non disponibile |
Metro Exodus | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 18−20 | non disponibile |
Hitman 3 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 30−35 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | non disponibile |
Metro Exodus | 21−24 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | non disponibile |
È così che Pro 5600M e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 143% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 155% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 154% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.11 | 57.70 |
Novità | 15 giugno 2020 | 18 novembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.