Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5600M con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 8 GB supera Pro 5600M di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 233 | 165 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.36 |
Efficienza energetica | 32.85 | 17.26 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.96 | 32.73 |
Novità | 15 giugno 2020 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 130 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.6%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Il modello GeForce RTX 3050 8 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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