Radeon Pro 555X vs Quadro RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon Pro 555X del 213% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 467 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.76 | 6.19 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | N19E-Q1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $894 | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3000 (mobile) ha il 252% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 555X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1380 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 198.7 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5080 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon Pro 555X del 213% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon Pro 555X del 213% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−217%
| 95
+217%
|
4K | 27−30
−226%
| 88
+226%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Hitman 3 | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Hitman 3 | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Metro Exodus | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Battlefield 5 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−250%
|
77
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Hitman 3 | 12−14
−238%
|
40−45
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Battlefield 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Hitman 3 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
È così che Pro 555X e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 217% più veloce di Pro 555X in 1080p.
- RTX 3000 (mobile) è 226% più veloce di Pro 555X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RTX 3000 (mobile) è 700% più veloce del Pro 555X.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato Pro 555X in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.36 | 26.13 |
Novità | 5 giugno 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.