Radeon 8050S vs GeForce GTX 980 SLI (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Radeon 8050S
2025
55 Watt
38.44
+5.4%

8050S supera GTX 980 SLI (mobile) di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 8050S e di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni125143
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica53.248.42
ArchitetturaRDNA 3.5 (2024−2025)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceStrix HaloN16E-GXX SLI
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2025 (meno di un anno fa)22 settembre 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20484096
Frequenza di nucleo1295 MHz1126 MHz
Frequenza in modalità Boost2335 MHz1228 MHz
Numero di transistori34,000 million10400 Million
Processo tecnologico4 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt330 Watt
Velocità di testurizzazione298.9non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile9.564 TFLOPSnon disponibile
ROPs64non disponibile
TMUs128non disponibile
Ray Tracing Cores32non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 5.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2x 8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica3500 MHz
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Modello di shader6.8non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.1non disponibile
Vulkan1.3-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Radeon 8050S 38.44
+5.4%
GTX 980 SLI (mobile) 36.46

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Radeon 8050S 36323
+9.5%
GTX 980 SLI (mobile) 33169

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Radeon 8050S 79256
+66.1%
GTX 980 SLI (mobile) 47704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Radeon 8050S 23521
GTX 980 SLI (mobile) 25453
+8.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Radeon 8050S 130145
GTX 980 SLI (mobile) 155238
+19.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
−44.2%
137
+44.2%
4K70−75
+2.9%
68
−2.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
God of War 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Cyberpunk 2077 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Far Cry 5 100
−18%
110−120
+18%
Fortnite 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%
Forza Horizon 4 150−160
+5.6%
140−150
−5.6%
Forza Horizon 5 120−130
+5.2%
110−120
−5.2%
God of War 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.8%
140−150
−4.8%
Valorant 220−230
+3.7%
210−220
−3.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Far Cry 5 96
−22.9%
110−120
+22.9%
Fortnite 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%
Forza Horizon 4 150−160
+5.6%
140−150
−5.6%
Forza Horizon 5 120−130
+5.2%
110−120
−5.2%
God of War 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%
Grand Theft Auto V 118
−4.2%
120−130
+4.2%
Metro Exodus 90−95
+6.9%
85−90
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.8%
140−150
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 156
+18.2%
132
−18.2%
Valorant 220−230
+3.7%
210−220
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Cyberpunk 2077 90−95
+7.1%
85−90
−7.1%
Far Cry 5 85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 4 150−160
+5.6%
140−150
−5.6%
God of War 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+4.8%
140−150
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+24.3%
74
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+5.5%
250−260
−5.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Metro Exodus 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Valorant 250−260
+2.8%
250−260
−2.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Far Cry 5 90−95
+5.6%
85−90
−5.6%
Forza Horizon 4 110−120
+6.7%
100−110
−6.7%
God of War 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+7.3%
95−100
−7.3%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 80−85
+7.7%
75−80
−7.7%
Metro Exodus 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+21.6%
51
−21.6%
Valorant 230−240
+5.3%
220−230
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Forza Horizon 4 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%
God of War 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%

È così che Radeon 8050S e GTX 980 SLI (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 44% più veloce in 1080p
  • Radeon 8050S è 3% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 8050S è 24% più veloce.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 39% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Radeon 8050S è in vantaggio in 49 test (75%)
  • GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 12 test (18%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 38.44 36.46
Novità 6 gennaio 2025 22 settembre 2015
Processo tecnologico 4 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 330 watt

Radeon 8050S ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.4%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 600% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon 8050S e GeForce GTX 980 SLI (mobile).

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