RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A5500 Mobile con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera RTX A5500 Mobile di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5500 Mobile e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 100 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.77 | 77.60 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA103 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (3 anni fa) | 20 maggio 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7424 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 22,000 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 348.0 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 22.27 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 232 | 104 |
Tensor Cores | 232 | 104 |
Ray Tracing Cores | 58 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5500 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 125
−12%
| 140−150
+12%
|
1440p | 75
−6.7%
| 80−85
+6.7%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
−12.6%
|
260−270
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Dead Island 2 | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−12.6%
|
260−270
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Dead Island 2 | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Fortnite | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
Valorant | 230−240
−9.7%
|
260−270
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−12.6%
|
260−270
+12.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Dead Island 2 | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Dota 2 | 164
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Fortnite | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Metro Exodus | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Valorant | 230−240
−9.7%
|
260−270
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Dead Island 2 | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Dota 2 | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Valorant | 230−240
−9.7%
|
260−270
+9.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−3.4%
|
300−310
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 260−270
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Dead Island 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dead Island 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Metro Exodus | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Valorant | 250−260
−11.1%
|
280−290
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Dead Island 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
È così che RTX A5500 Mobile e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 12% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 7% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 10% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 43.42 | 48.96 |
Novità | 22 marzo 2022 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 45 watt |
RTX A5500 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.8%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 266.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A5500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.