RTX A3000 Mobile vs RTX A4500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 Mobile supera RTX A3000 Mobile di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 32.22 | 22.50 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | 128 | 184 |
Ray Tracing Cores | 32 | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
−33.3%
| 140−150
+33.3%
|
1440p | 51
−37.3%
| 70−75
+37.3%
|
4K | 44
−36.4%
| 60−65
+36.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Far Cry 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Metro Exodus | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Far Cry 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Metro Exodus | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+3250%
|
4−5
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+321%
|
27−30
−321%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−38.7%
|
240−250
+38.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Metro Exodus | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−34.5%
|
230−240
+34.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−37.5%
|
220−230
+37.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
È così che RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 33% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 37% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 36% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX A3000 Mobile è 3750% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A3000 Mobile ha superato RTX A4500 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.36 | 45.20 |
Novità | 12 aprile 2021 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 140 watt |
RTX A3000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX A4500 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.7%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A3000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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