RTX A2000 vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A2000 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX A2000 di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 144 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 89.64 | 42.05 |
Efficienza energetica | 34.86 | 18.55 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA106 | GB203 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 agosto 2021 (3 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX A2000 ha il 113% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3328 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 562 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 124.8 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 104 | 336 |
Tensor Cores | 104 | 336 |
Ray Tracing Cores | 26 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 167 mm | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−105%
| 193
+105%
|
1440p | 45
−242%
| 154
+242%
|
4K | 29
−252%
| 102
+252%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.78
+8.4%
| 5.18
−8.4%
|
1440p | 9.98
−53.8%
| 6.49
+53.8%
|
4K | 15.48
−58.1%
| 9.79
+58.1%
|
- Il costo per fotogramma di RTX A2000 è inferiore del 8% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 54% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 58% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
−150%
|
210−220
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 62
−239%
|
210−220
+239%
|
Forza Horizon 4 | 166
−171%
|
450−500
+171%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−216%
|
280−290
+216%
|
Metro Exodus | 106
−75.5%
|
180−190
+75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Valorant | 140−150
−410%
|
700−750
+410%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 52
−304%
|
210−220
+304%
|
Dota 2 | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Far Cry 5 | 136
−15.4%
|
157
+15.4%
|
Fortnite | 160−170
−92.5%
|
300−350
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 130
−169%
|
350−400
+169%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−216%
|
280−290
+216%
|
Grand Theft Auto V | 129
−171%
|
350−400
+171%
|
Metro Exodus | 71
−162%
|
180−190
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12%
|
210−220
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Valorant | 140−150
−410%
|
700−750
+410%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45
−393%
|
222
+393%
|
Far Cry 5 | 90−95
−98.9%
|
180−190
+98.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−166%
|
290−300
+166%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−216%
|
280−290
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−12%
|
210−220
+12%
|
Valorant | 140−150
−410%
|
700−750
+410%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
−191%
|
160−170
+191%
|
Grand Theft Auto V | 58
−159%
|
150−160
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
World of Tanks | 220−230
−128%
|
500−550
+128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Forza Horizon 4 | 79
−166%
|
210−220
+166%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−284%
|
220−230
+284%
|
Metro Exodus | 62
−156%
|
150−160
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Valorant | 100−110
−412%
|
500−550
+412%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Dota 2 | 56
−234%
|
180−190
+234%
|
Grand Theft Auto V | 56
−168%
|
150−160
+168%
|
Metro Exodus | 20
−560%
|
130−140
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−85%
|
200−210
+85%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−168%
|
150−160
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Counter-Strike 2 | 6
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−359%
|
140−150
+359%
|
Valorant | 55−60
−495%
|
300−350
+495%
|
È così che RTX A2000 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 105% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 242% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 252% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 581% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato RTX A2000 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.07 | 91.00 |
Novità | 10 agosto 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 360 watt |
RTX A2000 ha un consumo energetico inferiore del 414.3%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 175.2%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A2000 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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