Quadro T500 Mobile vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T500 Mobile con RTX 4000 SFF Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 SFF Ada Generation supera T500 Mobile di un enorme 499% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T500 Mobile e di RTX 4000 SFF Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 474 | 46 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 35.20 | 54.20 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU117 | AD104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 dicembre 2020 (3 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 720 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.92 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.037 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 280.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−483%
| 210−220
+483%
|
1440p | 15
−467%
| 85−90
+467%
|
4K | 17
−488%
| 100−110
+488%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry 5 | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Hitman 3 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−480%
|
290−300
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry 5 | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Hitman 3 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−480%
|
290−300
+480%
|
Metro Exodus | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Far Cry 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Metro Exodus | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
È così che T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 483% più veloce in 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 467% più veloce in 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation è 488% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.11 | 54.56 |
Novità | 2 dicembre 2020 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 70 watt |
T500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 288.9%.
RTX 4000 SFF Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 498.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello RTX 4000 SFF Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 4000 SFF Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T500 Mobile e RTX 4000 SFF Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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