Quadro T1000 (mobile) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T1000 (mobile) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera T1000 (mobile) di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 330 | 210 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.55 |
Efficienza energetica | 23.38 | 27.30 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2 febbraio 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.84 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.235 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (Laptop) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1000 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
−61.3%
| 100−110
+61.3%
|
4K | 48
−56.3%
| 75−80
+56.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.79 |
4K | non disponibile | 2.39 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Metro Exodus | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Valorant | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dota 2 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry 5 | 69
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Fortnite | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 68
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Valorant | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
World of Tanks | 210−220
−42.9%
|
300−310
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Dota 2 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Far Cry 5 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Valorant | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−62.5%
|
260−270
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
World of Tanks | 110−120
−62.4%
|
190−200
+62.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Valorant | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Valorant | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
È così che T1000 (mobile) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 61% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6 GB è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.43 | 26.88 |
Novità | 27 maggio 2019 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 70 watt |
T1000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 40%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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