Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 1070 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 1070 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera GTX 1070 (mobile) di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di GeForce GTX 1070 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 113 | 204 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 37.51 | 35.63 |
Efficienza energetica | 17.08 | 16.44 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | TU104 | GP104B |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (6 anni fa) | 15 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $899 | $389.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4000 ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1070 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 120 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 94 °C |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 210.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 6.738 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1625 MHz | 8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 256 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+30%
| 100
−30%
|
1440p | 80−85
+35.6%
| 59
−35.6%
|
4K | 60−65
+33.3%
| 45
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.92
−77.3%
| 3.90
+77.3%
|
1440p | 11.24
−70%
| 6.61
+70%
|
4K | 14.98
−72.9%
| 8.67
+72.9%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 77% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 70% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1070 (mobile) è inferiore del 73% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 77
+0%
|
77
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Fortnite | 137
+0%
|
137
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 92
+0%
|
92
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+0%
|
228
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
Valorant | 79
+0%
|
79
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+0%
|
80
+0%
|
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
World of Tanks | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Grand Theft Auto V | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 39
+0%
|
39
+0%
|
È così che RTX 4000 e GTX 1070 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 30% più veloce in 1080p
- RTX 4000 è 36% più veloce in 1440p
- RTX 4000 è 33% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.26 | 28.35 |
Novità | 13 novembre 2018 | 15 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 120 watt |
RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.5%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
GTX 1070 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1070 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.