Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 1050 Ti (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera 1050 Ti (mobile) di un enorme 157% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 157 | 406 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.53 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 17.05 | 14.15 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | TU104 | GP107 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (6 anni fa) | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $899 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 1493 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1620 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 3,300 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
| Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
| Velocità di testurizzazione | 222.5 | 77.76 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 48 |
| Tensor Cores | 288 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 36 | non disponibile |
| L1 Cache | 2.3 MB | 288 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1625 MHz | 7 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 112 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 140−150
+150%
| 56
−150%
|
| 1440p | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
| 4K | 40−45
+135%
| 17
−135%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 6.42 | non disponibile |
| 1440p | 14.98 | non disponibile |
| 4K | 22.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+0%
|
56
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Dota 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Fortnite | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+0%
|
52
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+0%
|
9
+0%
|
È così che RTX 4000 e GTX 1050 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 150% più veloce in 1080p
- RTX 4000 è 140% più veloce in 1440p
- RTX 4000 è 135% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 38 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 33.81 | 13.15 |
| Novità | 13 novembre 2018 | 3 gennaio 2017 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 75 watt |
RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 157.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
GTX 1050 Ti (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 113.3%.
Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
