Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera RTX 4000 (mobile) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 123 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Efficienza energetica | 21.66 | 26.08 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU104 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | 120 |
Ray Tracing Cores | 40 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110
−9.1%
| 120−130
+9.1%
|
1440p | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
4K | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−5.9%
|
180−190
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 9% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 8% più veloce in 1440p
- RTX 4050 è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.19 | 37.42 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 100 watt |
RTX 4000 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.4%, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 4050.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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