Quadro RTX 3000 (mobile) vs RTX A500 Embedded
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A500 Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 (mobile) supera RTX A500 Embedded di un enorme 165% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di RTX A500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 215 | 457 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.65 | 34.25 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA107S |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 435 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1335 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 85.44 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 5.468 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Embedded, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
+194%
| 35−40
−194%
|
4K | 88
+193%
| 30−35
−193%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+193%
|
40−45
−193%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Valorant | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Dota 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Fortnite | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+193%
|
40−45
−193%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Metro Exodus | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Valorant | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
World of Tanks | 260−270
+177%
|
95−100
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Dota 2 | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+193%
|
40−45
−193%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Valorant | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
World of Tanks | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Fortnite | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX A500 Embedded competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 194% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 193% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.32 | 9.95 |
Novità | 27 maggio 2019 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 20 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 164.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX A500 Embedded, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Embedded nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A500 Embedded, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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