Quadro RTX 3000 (mobile) vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4000 Mobile supera RTX 3000 (mobile) di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 112 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.69 | 23.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 103
−45.6%
| 150−160
+45.6%
|
4K | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Elden Ring | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Metro Exodus | 91
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Valorant | 100−110
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Dota 2 | 44
−180%
|
120−130
+180%
|
Elden Ring | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Far Cry 5 | 86
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Fortnite | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Metro Exodus | 43
−119%
|
90−95
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−82.7%
|
200−210
+82.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Valorant | 100−110
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Dota 2 | 121
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Valorant | 100−110
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Elden Ring | 45−50
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
World of Tanks | 170−180
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Valorant | 70−75
−72.2%
|
120−130
+72.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dota 2 | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Elden Ring | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−58%
|
120−130
+58%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Dota 2 | 88
+12.8%
|
75−80
−12.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Fortnite | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Valorant | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 46% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 13% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A4000 Mobile è 180% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX A4000 Mobile è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.31 | 39.52 |
Novità | 27 maggio 2019 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 115 watt |
RTX 3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 43.8%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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