Quadro P620 vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P620 con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.46

MX550 supera P620 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni469407
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica16.2032.27
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP107TU117S
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2018 (6 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P620 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5121024
Frequenza di nucleo1177 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1443 MHz1320 MHz
Numero di transistori3,300 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione46.1842.24
Prestazioni con la virgola mobile1.478 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Lunghezza145 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P620 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P620 9.46
GeForce MX550 11.78
+24.5%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P620 3645
GeForce MX550 4540
+24.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P620 5909
GeForce MX550 10005
+69.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P620 25105
GeForce MX550 36560
+45.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P620 4673
GeForce MX550 6126
+31.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
GeForce MX550 40364
+32.7%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
GeForce MX550 2470
+78%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P620 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−7%
46
+7%
4K21−24
−33.3%
28
+33.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Battlefield 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 4 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
60−65
+21.2%
Metro Exodus 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Shadow of the Tomb Raider 55
+44.7%
35−40
−44.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Battlefield 5 27−30
−31%
35−40
+31%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 4 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
60−65
+21.2%
Metro Exodus 28
−39.3%
35−40
+39.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−67.7%
52
+67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Forza Horizon 4 60−65
−23.8%
75−80
+23.8%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
60−65
+21.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−35.5%
42
+35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−58.8%
27
+58.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 40−45
−39%
55−60
+39%
Hitman 3 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24−27
+20%
Metro Exodus 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

È così che Quadro P620 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 7% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 33% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P620 è 45% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GeForce MX550 è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.46 11.78
Novità 1 febbraio 2018 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 25 watt

GeForce MX550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.

Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 618 voti

Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P620 e GeForce MX550, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.