Quadro P6000 vs Radeon Pro Vega 56

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con Radeon Pro Vega 56, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
40.00
+24.5%

P6000 supera Pro Vega 56 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di Radeon Pro Vega 56 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni107174
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.1545.81
Efficienza energetica11.0410.56
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceGP102Vega 10
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)14 agosto 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $399

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro Vega 56 ha il 1004% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38403584
Frequenza di nucleo1506 MHz1138 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1250 MHz
Numero di transistori11,800 million12,500 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt210 Watt
Velocità di testurizzazione394.8280.0
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS8.96 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitHBM2
Spazio massimo di memoria24 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit2048 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz786 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s402.4 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 40.00
+24.5%
Pro Vega 56 32.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15381
+24.5%
Pro Vega 56 12353

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P6000 64167
+4%
Pro Vega 56 61716

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77990
+17.9%
Pro Vega 56 66124

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e Radeon Pro Vega 56 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+20%
100
−20%
4K75−80
+23%
61
−23%

Costo per fotogramma, $

1080p49.99
−1153%
3.99
+1153%
4K79.99
−1123%
6.54
+1123%
  • Il costo per fotogramma di Pro Vega 56 è inferiore del 1153% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di Pro Vega 56 è inferiore del 1123% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Elden Ring 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Dota 2 36
+0%
36
+0%
Elden Ring 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Elden Ring 60−65
+0%
60−65
+0%
Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 96
+0%
96
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

È così che Quadro P6000 e Pro Vega 56 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 20% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 23% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 40.00 32.13
Novità 1 ottobre 2016 14 agosto 2017
Spazio massimo di memoria 24 GB 8 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 210 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 24.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

Pro Vega 56, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 19%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro Vega 56 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon Pro Vega 56 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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3.6 91 voti

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