Quadro P6000 vs GeForce GTX 1050

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+204%

P6000 supera GTX 1050 di un enorme 204% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni108387
Posto per popolaritànon nella top-10016
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.8911.32
Efficienza energetica11.0612.13
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP102GP107
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)25 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 191% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3840640
Frequenza di nucleo1506 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1392 MHz
Numero di transistori11,800 million3,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione394.858.20
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24040

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm145 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza5.1 cm2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinno
Supporto di SLI+-
Supporto di SLInon disponibile-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s112 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
HDMI-+
HDCP-2.2
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.68
+204%
GTX 1050 13.05

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+204%
GTX 1050 5035

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+267%
GTX 1050 17481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+394%
GTX 1050 15631

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+180%
GTX 1050 16976

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+186%
42
−186%
1440p65−70
+195%
22
−195%
4K60−65
+186%
21
−186%

Costo per fotogramma, $

1080p49.992.60
1440p92.294.95
4K99.985.19

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+0%
38
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 35
+0%
35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+0%
15
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che Quadro P6000 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 186% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 195% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 186% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.68 13.05
Spazio massimo di memoria 24 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 75 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 204.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 1100%.

GTX 1050, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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