Quadro P6000 vs GeForce GTX 1050

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VS

Score de performance combinée

Quadro P6000
38.47
+195%

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 195% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances110357
Place par popularitépas dans le top-10014
Rapport prix-qualité18.264.17
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP102N17P-G1
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans ago)25 Octobre 2016 (7 ans ago)
Prix au moment du lancement$5,999 $109
Prix actuel$989 (0.2x)$211 (1.9x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 338% meilleur que celui de GTX 1050.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 1050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 1050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau1506 MHz1290 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1392 MHz
Nombre de transistors11,800 million3,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation394.858.20
Performance à virgule flottante12,634 gflops1,862 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm14.5 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données300 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+-
Support de SLIpas de données-

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz7008 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMIpas de données+
HDCPpas de données2.2
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GPU Boostpas de données3.0
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
VR Readypas de données+
nView Desktop Management+pas de données
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 38.47
+195%
GTX 1050 13.04

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 195% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 14912
+195%
GTX 1050 5053

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 195% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60145
+259%
GTX 1050 16737

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 259% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P6000 77095
+394%
GTX 1050 15599

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 394% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P6000 47462
+180%
GTX 1050 16976

Quadro P6000 surpasse GeForce GTX 1050 de 180% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD130−140
+189%
45
−189%
1440p70−75
+192%
24
−192%
4K60−65
+173%
22
−173%

Avantages et inconvénients


Note de performance 38.47 13.04
Coût $5999 $109
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce GTX 1050 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P6000
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Conseils et commentaires

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