Quadro P600 与 Quadro M1200

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P600 和 Quadro M1200,包括规格和性能数据。

Quadro P600
2017
4 千兆字节 GDDR5,40 Watt
8.62
+2.5%

根据我们的综合基准结果,P600以最小的 2% 优于M1200。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P600和Quadro M1200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位499504
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估6.71没有数据
電源效率14.8712.89
架构Pascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
代号GP107GM107
类型对于工作站对于移动工作站
发布日期7 2月 2017(7年 前)11 1月 2017(8年 前)
发布时的价格$178 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro P600和Quadro M1200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P600和Quadro M1200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384640
核心频率1430 MHz1093 MHz
Boost模式下的频率1620 MHz1150 MHz
晶体管数3,300 million1,870 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗40 Watt45 Watt
纹理填充率38.8843.72
带浮点的性能1.244 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P600和Quadro M1200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
长度145 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro P600和Quadro M1200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit128 Bit
内存频率1252 MHz1253 MHz
内存通过量80.13 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro P600和Quadro M1200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs
Display Port没有数据1.2

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P600和Quadro M1200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
3D Stereo没有数据+
Mosaic没有数据+
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 兼容性

列出了Quadro P600和Quadro M1200支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.15.0

合成基准性能

这些是Quadro P600和Quadro M1200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro P600 8.62
+2.5%
Quadro M1200 8.41

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro P600 3314
+2.4%
Quadro M1200 3235

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro P600 4655
Quadro M1200 5310
+14.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Quadro P600 4083
Quadro M1200 4142
+1.4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Quadro P600 28957
+5.1%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro P600 10595
+5.7%
Quadro M1200 10019

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Quadro P600 243785
+1.5%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Quadro P600 9751
+1.1%
Quadro M1200 9648

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

Quadro P600 10634
+3.3%
Quadro M1200 10296

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
Quadro M1200 4
+25.8%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

Quadro P600 37
+10.7%
Quadro M1200 34

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
Quadro M1200 46
+15.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
Quadro M1200 70
+2.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+8.6%
Quadro M1200 35

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
Quadro M1200 46
+10.6%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
Quadro M1200 18
+41.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
Quadro M1200 3.9
+25.8%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P600 和Quadro M1200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD36
+12.5%
32
−12.5%
4K10−12
−10%
11
+10%

每格成本,美元

1080p4.94没有数据
4K17.80没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Elden Ring 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Fortnite 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+41.8%
65−70
−41.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
World of Tanks 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 72
+140%
30−33
−140%
Far Cry 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Valorant 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Elden Ring 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

这就是 Quadro P600 和 Quadro M1200 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro P600 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro M1200 的10% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P600的速度要快 140%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro M1200的速度要快 11%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro P600 在 36项测试 中领先 (57%)
  • Quadro M1200 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 26项测试 (41%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 8.62 8.41
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 40 瓦特 45 瓦特

Quadro P600 的综合绩效得分高出 2.5%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了12.5%.

鉴于性能差异极小,Quadro P600 和 Quadro M1200 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro P600是为工作站设计的,而Quadro M1200是为移动工作站设计的。


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NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
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Quadro M1200

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社区评级

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3.5 217 票

以1到5分的等级为Quadro P600评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 354 票

以1到5分的等级为Quadro M1200评分:

  • 1
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