Quadro P5000 vs Radeon RX 6800
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6800 supera Quadro P5000 di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 32 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.04 | 22.16 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | Navi 21 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 18 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $579 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $781 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6800 ha il 121% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1815 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2105 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 505.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6800 supera Quadro P5000 del 80% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6800 supera il Quadro P5000 del 80% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−85.3%
| 176
+85.3%
|
1440p | 55−60
−89.1%
| 104
+89.1%
|
4K | 41
−53.7%
| 63
+53.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−145%
|
135
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−266%
|
205
+266%
|
Battlefield 5 | 95−100
−45.9%
|
140−150
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Far Cry 5 | 80−85
−137%
|
197
+137%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−102%
|
164
+102%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.8%
|
160−170
+60.8%
|
Hitman 3 | 100−105
−82%
|
180−190
+82%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−193%
|
202
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−231%
|
245
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−207%
|
172
+207%
|
Battlefield 5 | 95−100
−45.9%
|
140−150
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−79.1%
|
150−160
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−124%
|
186
+124%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−93.8%
|
157
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.8%
|
160−170
+60.8%
|
Hitman 3 | 100−105
−82%
|
180−190
+82%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−143%
|
168
+143%
|
Metro Exodus | 55−60
−163%
|
147
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−186%
|
212
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−174%
|
269
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−189%
|
162
+189%
|
Battlefield 5 | 95−100
−45.9%
|
140−150
+45.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Far Cry 5 | 80−85
−110%
|
174
+110%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−75.3%
|
142
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.8%
|
160−170
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−187%
|
152
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Hitman 3 | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Metro Exodus | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−198%
|
137
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Battlefield 5 | 70−75
−58.6%
|
110−120
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
Far Cry 5 | 55−60
−186%
|
163
+186%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−123%
|
138
+123%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−91%
|
120−130
+91%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−133%
|
95−100
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Hitman 3 | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−175%
|
99
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Battlefield 5 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6800 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 85% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 89% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 54% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 6800 è 421% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6800 ha superato Quadro P5000 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.12 | 57.67 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 18 novembre 2020 |
Costo | $2499 | $579 |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.