Quadro P4000 vs Radeon RX 6600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Radeon RX 6600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600M supera P4000 di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | 137 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.81 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.69 | 24.81 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 23 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 270.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Radeon RX 6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−47.1%
| 100
+47.1%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
1440p | 20.38 | non disponibile |
4K | 33.96 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−105%
|
164
+105%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−58.6%
|
92
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−42.5%
|
114
+42.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−26.1%
|
116
+26.1%
|
Fortnite | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−82%
|
202
+82%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
Valorant | 180−190
−12.6%
|
200−210
+12.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Dota 2 | 130−140
+14.9%
|
114
−14.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Fortnite | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−79.3%
|
199
+79.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−16%
|
116
+16%
|
Metro Exodus | 60−65
−25%
|
80
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−84.4%
|
142
+84.4%
|
Valorant | 180−190
−12.6%
|
200−210
+12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Dota 2 | 130−140
+26%
|
104
−26%
|
Far Cry 5 | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−107%
|
85
+107%
|
Valorant | 180−190
+26.4%
|
144
−26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−18.5%
|
230−240
+18.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−8.6%
|
240−250
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−70.7%
|
128
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Valorant | 160−170
−20.8%
|
200−210
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Dota 2 | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che Quadro P4000 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- RX 6600M è 47% più veloce in 1080p
- RX 6600M è 30% più veloce in 1440p
- RX 6600M è 29% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 26% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600M è 107% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 8 test (12%)
- RX 6600M è in vantaggio in 57 test (85%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.96 | 35.96 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 31 maggio 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
RX 6600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
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