Quadro P5000 vs Radeon RX 6500M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon RX 6500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera RX 6500M di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon RX 6500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 269 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.50 | 27.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 24 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon RX 6500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon RX 6500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 153.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon RX 6500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon RX 6500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 144.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon RX 6500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon RX 6500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon RX 6500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon RX 6500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon RX 6500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+58.1%
| 62
−58.1%
|
4K | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50 | non disponibile |
4K | 59.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+20%
|
95
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.3%
|
83
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+372%
|
25
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+63.2%
|
110−120
−63.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
È così che Quadro P5000 e RX 6500M competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 58% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 75% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 372% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6500M è 22% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 69 test (96%)
- RX 6500M è in vantaggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.50 | 20.13 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RX 6500M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6500M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Radeon RX 6500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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