Quadro P5000 vs GeForce GT 1030
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce GT 1030 di un enorme 403% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GT 1030 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 543 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 26 |
Rapporto qualità prezzo | 10.02 | 2.51 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | N17P-G1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 17 maggio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $79 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $137 (1.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 299% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GT 1030: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GT 1030, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1670 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 35.23 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 1,127 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GT 1030 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GT 1030: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GT 1030 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GT 1030. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GT 1030, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GT 1030 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera GeForce GT 1030 del 403% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GT 1030 del 403% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GT 1030 del 411% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GT 1030 del 486% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GT 1030 del 338% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GT 1030 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+279%
| 24
−279%
|
1440p | 85−90
+400%
| 17
−400%
|
4K | 41
+356%
| 9
−356%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Battlefield 5 | 100−110
+373%
|
22
−373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+294%
|
18
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+238%
|
21
−238%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+211%
|
27
−211%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+267%
|
27
−267%
|
Hitman 3 | 80−85
+264%
|
22
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+174%
|
42
−174%
|
Metro Exodus | 85−90
+238%
|
26
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+271%
|
28
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+392%
|
12
−392%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Battlefield 5 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Far Cry 5 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+320%
|
20
−320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+313%
|
24
−313%
|
Hitman 3 | 80−85
+900%
|
8
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+271%
|
31
−271%
|
Metro Exodus | 85−90
+300%
|
22
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+643%
|
14
−643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+400%
|
12
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+743%
|
7
−743%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1320%
|
5
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16
−519%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+505%
|
19
−505%
|
Metro Exodus | 85−90
+389%
|
18
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+342%
|
12
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+900%
|
6
−900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
Metro Exodus | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+582%
|
11
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+680%
|
5
−680%
|
Metro Exodus | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
È così che Quadro P5000 e GT 1030 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 279% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 400% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 356% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 3800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato GT 1030 in tutti gli 71 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.12 | 6.38 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 17 maggio 2017 |
Costo | $2499 | $79 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 30 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GT 1030, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.