Quadro P5000 vs GeForce GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GT 1030 на целых 414% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 166 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 6.47 | 2.31 |
Энергоэффективность | 12.57 | 14.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP108 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P5000 соотношение цены и качества на 180% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+296%
| 24
−296%
|
1440p | 110−120
+378%
| 23
−378%
|
4K | 39
+388%
| 8
−388%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.31 | 3.29 |
1440p | 22.72 | 3.43 |
4K | 64.08 | 9.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+289%
|
18
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Battlefield 5 | 100−110
+377%
|
22
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+84.9%
|
93
−84.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−7.8%
|
152
+7.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+315%
|
26
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+208%
|
37
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
93
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+192%
|
24
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Battlefield 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+313%
|
16
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+310%
|
20
−310%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+105%
|
84
−105%
|
Hitman 3 | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+14.6%
|
123
−14.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+440%
|
20
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+433%
|
15
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+900%
|
7
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1220%
|
5
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+975%
|
16
−975%
|
Hitman 3 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+642%
|
19
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+613%
|
16
−613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+342%
|
12
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1867%
|
6
−1867%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+321%
|
19
−321%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+830%
|
20−22
−830%
|
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+393%
|
14
−393%
|
Metro Exodus | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+582%
|
11
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+254%
|
48
−254%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+550%
|
4
−550%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+835%
|
16−18
−835%
|
Metro Exodus | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Так Quadro P5000 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 296% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 378% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 388% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 2000% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 70 тестах (99%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.74 | 6.37 |
Новизна | 1 октября 2016 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 414%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.