Quadro P3000 (mobile) vs K3100M

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Punteggio di prestazione combinato

P3000 (mobile)
2017
6GB GDDR5
19.22
+229%

P3000 (mobile) supera K3100M di un enorme 229% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni273558
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.810.52
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17E-Q1N15E-Q1-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,999
Prezzo odierno$537 $683 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P3000 (mobile) ha il 1787% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280768
Frequenza di nucleo1088 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHznon disponibile
Numero di transistori7,200 million3,540 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione97.2045.18
Prestazioni con la virgola mobile3,110 gflops1,084 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria168 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P3000 (mobile) 19.22
+229%
K3100M 5.85

P3000 (mobile) supera K3100M del 229% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 33390
+121%
K3100M 15120

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 121% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P3000 (mobile) 12105
+238%
K3100M 3581

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 238% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 9256
+231%
K3100M 2797

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 231% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P3000 (mobile) 63332
+244%
K3100M 18389

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 244% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 68
+146%
K3100M 28

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 146% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 107
+77.6%
K3100M 60

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 78% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 73
+133%
K3100M 31

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 133% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 97
+198%
K3100M 32

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 198% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 87
+199%
K3100M 29

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 199% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 30
+166%
K3100M 11

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 166% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 55
+191%
K3100M 19

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 191% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P3000 (mobile) 8
+250%
K3100M 2

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 250% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 55
+191%
K3100M 19

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 191% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 68
+146%
K3100M 28

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 146% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 97
+198%
K3100M 32

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 198% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 107
+77.6%
K3100M 60

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 78% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 73
+133%
K3100M 31

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 133% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 87
+199%
K3100M 29

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 199% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 30
+166%
K3100M 11

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 166% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P3000 (mobile) 7.7
+250%
K3100M 2.2

Il P3000 (mobile) supera il K3100M del 250% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD64
+82.9%
35
−82.9%
4K28
+64.7%
17
−64.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+255%
10−12
−255%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+178%
18−20
−178%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Far Cry New Dawn 50−55
+271%
14−16
−271%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
Hitman 3 55−60
+293%
14−16
−293%
Horizon Zero Dawn 40−45
+273%
10−12
−273%
Red Dead Redemption 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+193%
14−16
−193%
Watch Dogs: Legion 35−40
+363%
8−9
−363%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+255%
10−12
−255%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+178%
18−20
−178%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Far Cry New Dawn 50−55
+271%
14−16
−271%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
Hitman 3 55−60
+293%
14−16
−293%
Horizon Zero Dawn 40−45
+273%
10−12
−273%
Metro Exodus 30−35
+288%
8−9
−288%
Red Dead Redemption 2 30−35
+191%
10−12
−191%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+193%
14−16
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+350%
14
−350%
Watch Dogs: Legion 35−40
+363%
8−9
−363%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+255%
10−12
−255%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6−7
−450%
Battlefield 5 60−65
+256%
18−20
−256%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 50−55
+285%
12−14
−285%
Far Cry New Dawn 50−55
+271%
14−16
−271%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7
−371%
Watch Dogs: Legion 35−40
+363%
8−9
−363%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Hitman 3 30−35
+210%
10−11
−210%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+178%
9−10
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Battlefield 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Far Cry New Dawn 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 35−40
+375%
8−9
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

È così che P3000 (mobile) e K3100M competono nei giochi popolari:

  • P3000 (mobile) è 83% più veloce in 1080p
  • P3000 (mobile) è 65% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il P3000 (mobile) è 2100% più veloce del K3100M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, P3000 (mobile) ha superato K3100M in tutti gli 65 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.22 5.85
Novità 11 gennaio 2017 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P3000 (mobile)
Quadro P3000 (mobile)
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Confronti

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Valutazione degli utenti

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4 127 voti

Valuti Quadro P3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 110 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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