Quadro K3100M vs P3200

VS

Punteggio di prestazione combinato

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.86

P3200 supera K3100M di un enorme 294% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni561222
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.553.66
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN15E-Q1-A2N18E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (10 anni fa)27 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 non disponibile
Prezzo odierno$683 (0.3x)$2122

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P3200 ha il 565% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681792
Frequenza di nucleo706 MHz708 - 1202 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1228 MHz
Numero di transistori3,540 million7,200 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt78 Watt
Velocità di testurizzazione45.18172.8
Prestazioni con la virgola mobile1,084 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria3200 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s168.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3100M 5.86
Quadro P3200 23.09
+294%

P3200 supera K3100M del 294% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K3100M 2265
Quadro P3200 8916
+294%

Il P3200 supera il K3100M del 294% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K3100M 3581
Quadro P3200 16619
+364%

Il P3200 supera il K3100M del 364% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

K3100M 15120
Quadro P3200 45999
+204%

Il P3200 supera il K3100M del 204% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 2797
Quadro P3200 12555
+349%

Il P3200 supera il K3100M del 349% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 18389
Quadro P3200 82507
+349%

Il P3200 supera il K3100M del 349% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

K3100M 6320
Quadro P3200 32844
+420%

Il P3200 supera il K3100M del 420% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

K3100M 3389
Quadro P3200 35629
+951%

Il P3200 supera il K3100M del 951% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

K3100M 4121
Quadro P3200 27741
+573%

Il P3200 supera il K3100M del 573% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 28
Quadro P3200 82
+196%

Il P3200 supera il K3100M del 196% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 60
Quadro P3200 140
+131%

Il P3200 supera il K3100M del 131% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 31
Quadro P3200 126
+302%

Il P3200 supera il K3100M del 302% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 32
Quadro P3200 122
+276%

Il P3200 supera il K3100M del 276% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 29
Quadro P3200 107
+268%

Il P3200 supera il K3100M del 268% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 11
Quadro P3200 47
+321%

Il P3200 supera il K3100M del 321% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 19
Quadro P3200 59
+214%

Il P3200 supera il K3100M del 214% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 2
Quadro P3200 11
+377%

Il P3200 supera il K3100M del 377% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 19
Quadro P3200 59
+214%

Il P3200 supera il K3100M del 214% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 28
Quadro P3200 82
+196%

Il P3200 supera il K3100M del 196% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 32
Quadro P3200 122
+276%

Il P3200 supera il K3100M del 276% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 60
Quadro P3200 140
+131%

Il P3200 supera il K3100M del 131% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 31
Quadro P3200 126
+302%

Il P3200 supera il K3100M del 302% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 29
Quadro P3200 107
+268%

Il P3200 supera il K3100M del 268% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 11
Quadro P3200 47
+321%

Il P3200 supera il K3100M del 321% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 2.2
Quadro P3200 10.5
+377%

Il P3200 supera il K3100M del 377% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro K3100M e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD38
−118%
83
+118%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−311%
35−40
+311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−306%
65
+306%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−300%
40−45
+300%
Battlefield 5 18−20
−322%
75−80
+322%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−370%
45−50
+370%
Cyberpunk 2077 9−10
−311%
35−40
+311%
Far Cry 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Far Cry New Dawn 14−16
−336%
60−65
+336%
Forza Horizon 4 24−27
−296%
95
+296%
Hitman 3 10−11
−360%
45−50
+360%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 18−20
−322%
75−80
+322%
Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−333%
75−80
+333%
Watch Dogs: Legion 16−18
−319%
65−70
+319%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−300%
56
+300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−300%
40−45
+300%
Battlefield 5 18−20
−322%
75−80
+322%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−370%
45−50
+370%
Cyberpunk 2077 9−10
−311%
35−40
+311%
Far Cry 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Far Cry New Dawn 14−16
−336%
60−65
+336%
Forza Horizon 4 24−27
−325%
100−110
+325%
Hitman 3 10−11
−360%
45−50
+360%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 18−20
−322%
75−80
+322%
Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−333%
75−80
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−300%
84
+300%
Watch Dogs: Legion 16−18
−319%
65−70
+319%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−300%
40
+300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−300%
40−45
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−370%
45−50
+370%
Cyberpunk 2077 9−10
−311%
35−40
+311%
Far Cry 5 12−14
−342%
50−55
+342%
Forza Horizon 4 18−20
−300%
72
+300%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−333%
75−80
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
46
+360%
Watch Dogs: Legion 16−18
−319%
65−70
+319%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−343%
60−65
+343%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−340%
40−45
+340%
Far Cry New Dawn 12−14
−300%
45−50
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24−27
+300%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−340%
21−24
+340%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 9−10
−333%
35−40
+333%
Forza Horizon 4 10−11
−360%
45−50
+360%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 10−11
−370%
45−50
+370%
Metro Exodus 10−11
−340%
40−45
+340%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−317%
50−55
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−300%
27−30
+300%
Watch Dogs: Legion 4−5
−325%
16−18
+325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−322%
35−40
+322%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 4−5
−350%
18−20
+350%
Horizon Zero Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−300%
16−18
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−300%
28
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Forza Horizon 4 8−9
−300%
30−35
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%
Metro Exodus 5−6
−340%
21−24
+340%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20−22
+300%

È così che K3100M e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è 118% più veloce in 1080p
  • Quadro P3200 è 87% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.86 23.09
Novità 23 luglio 2013 27 febbraio 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 78 watt

Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
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Confronti

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4 115 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 246 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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