Quadro M5500 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con Graphics 4-Cores iGPU (Arc), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera Graphics 4-Cores iGPU (Arc) di un enorme 100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Graphics 4-Cores iGPU (Arc) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 321 | 494 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 9.68 | non disponibile |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe LPG (2023) |
| Nome in codice | GM204 | Meteor Lake iGPU |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (9 anni fa) | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 4 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1950 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 149.1 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 64 | non disponibile |
| TMUs | 128 | non disponibile |
| L1 Cache | 768 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1753 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
| Display Port | 1.2 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| VR Ready | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12_2 |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
13
−746%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+900%
|
11
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
| Fortnite | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
| Valorant | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+746%
|
13
−746%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+111%
|
110−120
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| Dota 2 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+163%
|
24
−163%
|
| Fortnite | 100−110
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+380%
|
15
−380%
|
| Metro Exodus | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
| Valorant | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| Dota 2 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
| Valorant | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+91.8%
|
70−75
−91.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
| Metro Exodus | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+249%
|
45−50
−249%
|
| Valorant | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
| Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
| Valorant | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che Quadro M5500 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro M5500 è 900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 45 test (78%)
- c'è un pareggio in 13 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.84 | 9.42 |
| Novità | 8 aprile 2016 | 14 dicembre 2023 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 100%.
Graphics 4-Cores iGPU (Arc), invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
