Quadro M5500 vs FirePro M4100
Punteggio di prestazione combinato
Quadro M5500 supera FirePro M4100 del 646% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di FirePro M4100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 254 | 765 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.75 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | GM204 | Mars |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 1 ottobre 2013 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | $1700 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e FirePro M4100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e FirePro M4100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5200 Million | 950 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 16.08 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 514.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e FirePro M4100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e FirePro M4100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | 4000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e FirePro M4100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e FirePro M4100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e FirePro M4100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e FirePro M4100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M5500 supera FirePro M4100 del 646% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M5500 supera il FirePro M4100 del 647% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M5500 e FirePro M4100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+627%
| 11
−627%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Hitman 3 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Hitman 3 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Battlefield 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
È così che Quadro M5500 e FirePro M4100 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 627% più veloce di FirePro M4100 in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro M5500 è 4000% più veloce del FirePro M4100.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato FirePro M4100 in tutti gli 53 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.45 | 2.74 |
Novità | 4 aprile 2016 | 1 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro M4100 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e FirePro M4100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.