NVIDIA Quadro M520 vs. AMD FirePro M5100

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VS

Puntuación combinada

Quadro M520
4.82

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M520 y FirePro M5100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento601572
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos2.83
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nombre de códigoGM108Venus
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2017 (hace 7 años)1 de Octubre 2013 (hace 10 años)
El precio actualsin datos$105
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del Quadro M520 y FirePro M5100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M520 y FirePro M5100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384640
La frecuencia del núcleo756 MHz725 MHz
La frecuencia de modo Boost1019 MHz775 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Wattsin datos
La velocidad de textura16.6631.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos992.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M520 y FirePro M5100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M520 y FirePro M5100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz4500 MHz
El ancho de banda de memoria40 GB/s72 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M520 y FirePro M5100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M520 y FirePro M5100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Stereo+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M520 y FirePro M5100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_1)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M520 y FirePro M5100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M520 4.82
FirePro M5100 5.42
+12.4%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M520 1870
FirePro M5100 2102
+12.4%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 12% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro M520 11278
FirePro M5100 12308
+9.1%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 9% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro M520 2658
FirePro M5100 2967
+11.6%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 12% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M520 2342
+0.6%
FirePro M5100 2328

Quadro M520 supera a FirePro M5100 en un 1% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro M520 13394
FirePro M5100 16785
+25.3%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 25% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M520 6202
FirePro M5100 6311
+1.8%

FirePro M5100 supera a Quadro M520 en un 2% en GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M520 28
+1.5%
FirePro M5100 28

Quadro M520 supera a FirePro M5100 en un 1% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M520 y FirePro M5100 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−47.6%
31
+47.6%
4K12
+0%
12−14
+0%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten Quadro M520 y FirePro M5100 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • FirePro M5100 es 47.6% más rápido que Quadro M520

4K resolución:

  • FirePro M5100 es 0% más rápido que Quadro M520

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el High Preset, el FirePro M5100 es 100% más rápido que el Quadro M520.

En definitiva, en juegos populares:

  • FirePro M5100 va por delante en 53 pruebas (87%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.82 5.42
Novedad 13 de Enero 2017 1 de Octubre 2013

El FirePro M5100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M520 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M520 y FirePro M5100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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