Quadro M5000 vs GeForce GTX 980M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M5000 con GeForce GTX 980M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.37
+28.1%

Quadro M5000 supera GTX 980M di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000 e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni208275
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.569.93
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,856.99 non disponibile
Prezzo odierno$823 (0.3x)$583

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 16% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000 e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000 e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1536
Frequenza di nucleo861 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1127 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Wattunknown
Velocità di testurizzazione132.951.84
Prestazioni con la virgola mobile4,252 gflops3,462 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000 e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000 e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria256 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6612 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 211 GB/s160 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000 e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000 e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000 e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M5000 24.37
+28.1%
GTX 980M 19.02

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M del 28% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M5000 9412
+28.1%
GTX 980M 7345

Il Quadro M5000 supera il GeForce GTX 980M del 28% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M5000 28391
+29.2%
GTX 980M 21970

Il Quadro M5000 supera il GeForce GTX 980M del 29% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M5000 33026
+27.1%
GTX 980M 25976

Il Quadro M5000 supera il GeForce GTX 980M del 27% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M5000 24565
+14.4%
GTX 980M 21471

Il Quadro M5000 supera il GeForce GTX 980M del 14% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M5000 85
+28.8%
GTX 980M 66

Il Quadro M5000 supera il GeForce GTX 980M del 29% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD90−95
+21.6%
74
−21.6%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K35−40
+25%
28
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 85−90
+26.9%
67
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 75−80
+21%
62
−21%
Far Cry New Dawn 75−80
+27.1%
59
−27.1%
Forza Horizon 4 90−95
+21.6%
74
−21.6%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 80−85
+23.1%
65
−23.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
44
−25%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 70−75
+22.8%
57
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 65−70
+25%
52
−25%
Far Cry New Dawn 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Forza Horizon 4 240−250
+25.7%
191
−25.7%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 70−75
+27.3%
55
−27.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+23%
61
−23%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Metro Exodus 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
22
−22.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 24−27
+20%
20
−20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

È così che Quadro M5000 e GTX 980M competono nei giochi popolari:

  • Quadro M5000 è 27% più veloce in 900p
  • Quadro M5000 è 22% più veloce in 1080p
  • Quadro M5000 è 13% più veloce in 1440p
  • Quadro M5000 è 25% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.37 19.02
Novità 29 giugno 2015 7 ottobre 2014

Il modello Quadro M5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000
NVIDIA GeForce GTX 980M
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Confronti

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4.3 59 voti

Valuti Quadro M5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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4.1 319 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

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