Quadro M4000 vs GeForce GTX 980M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M4000 con GeForce GTX 980M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.28

GTX 980M supera Quadro M4000 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni297275
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.149.90
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$791 non disponibile
Prezzo odierno$314 (0.4x)$583

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M4000 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000 e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader16641536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1536
Frequenza di nucleo773 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1127 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Wattunknown
Velocità di testurizzazione80.3951.84
Prestazioni con la virgola mobile2,573 gflops3,462 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza241 mmnon disponibile
Grossezza2.5 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinno
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 192 GB/s160 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M4000 17.28
GTX 980M 19.02
+10.1%

GeForce GTX 980M supera Quadro M4000 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M4000 6675
GTX 980M 7345
+10%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 10% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M4000 18034
GTX 980M 21887
+21.4%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 21% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M4000 19915
GTX 980M 25976
+30.4%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 30% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M4000 16648
GTX 980M 21471
+29%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 29% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M4000 55
GTX 980M 66
+20%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 20% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

Quadro M4000 958
GTX 980M 1417
+47.9%

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M4000 del 48% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p150−160
−15.3%
173
+15.3%
Full HD65−70
−13.8%
74
+13.8%
1440p27−30
−14.8%
31
+14.8%
4K24−27
−16.7%
28
+16.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−13.3%
51
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Battlefield 5 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 55−60
−12.7%
62
+12.7%
Far Cry New Dawn 50−55
−18%
59
+18%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Hitman 3 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Metro Exodus 55−60
−18.2%
65
+18.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−16%
55−60
+16%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Battlefield 5 50−55
−14%
57
+14%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Far Cry New Dawn 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Forza Horizon 4 170−180
−12.4%
191
+12.4%
Hitman 3 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Metro Exodus 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.9%
61
+10.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
−16%
55−60
+16%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Forza Horizon 4 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−16%
55−60
+16%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Far Cry New Dawn 30−33
−16.7%
35
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Forza Horizon 4 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Metro Exodus 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
22
+22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12
+20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%

È così che Quadro M4000 e GTX 980M competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 15% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 14% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 15% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 17% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.28 19.02
Novità 29 giugno 2015 7 ottobre 2014

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M4000
Quadro M4000
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Confronti

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3.5 218 voti

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Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

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