Quadro M5000 vs. GeForce GTX 980M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M5000 com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.37
+28.1%

O Quadro M5000 supera o GTX 980M por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000 e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho208275
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.569.93
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,856.99 sem dados
Preço atual$823 (0.3x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 16% melhor do que o Quadro M5000.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000 e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000 e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo861 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Wattunknown
Velocidade de texturização132.951.84
Desempenho de ponto flutuante4,252 gflops3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000 e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000 e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória256 BitGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória6612 MHz2500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 211 GB/s160 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000 e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000 e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000 e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores56.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000 e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M5000 24.37
+28.1%
GTX 980M 19.02

O Quadro M5000 supera o GeForce GTX 980M em 28% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M5000 9412
+28.1%
GTX 980M 7345

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M em 28% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M5000 28391
+29.2%
GTX 980M 21970

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M em 29% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M5000 33026
+27.1%
GTX 980M 25976

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M em 27% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M5000 24565
+14.4%
GTX 980M 21471

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M em 14% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M5000 85
+28.8%
GTX 980M 66

Quadro M5000 supera GeForce GTX 980M em 29% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000 e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD90−95
+21.6%
74
−21.6%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K35−40
+25%
28
−25%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 85−90
+26.9%
67
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 75−80
+21%
62
−21%
Far Cry New Dawn 75−80
+27.1%
59
−27.1%
Forza Horizon 4 90−95
+21.6%
74
−21.6%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 80−85
+23.1%
65
−23.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
44
−25%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 70−75
+22.8%
57
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 65−70
+25%
52
−25%
Far Cry New Dawn 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Forza Horizon 4 240−250
+25.7%
191
−25.7%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 70−75
+27.3%
55
−27.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+23%
61
−23%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Metro Exodus 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
22
−22.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 24−27
+20%
20
−20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

É assim que Quadro M5000 e GTX 980M competem em jogos populares:

  • Quadro M5000 é 27% mais rápido em 900p
  • Quadro M5000 é 22% mais rápido em 1080p
  • Quadro M5000 é 13% mais rápido em 1440p
  • Quadro M5000 é 25% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.37 19.02
Novidade 29 de Junho 2015 7 de Outubro 2014

O Quadro M5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

Quadro M5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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NVIDIA Quadro M5000
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Comparações

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