Quadro M5000 vs. GeForce GTX 980M

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M5000 con GeForce GTX 980M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.37
+28.1%

Quadro M5000 supera a GTX 980M en un significativo 28% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y GeForce GTX 980M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento208275
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.569.93
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204GM204
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 sin datos
El precio actual$823 (0.3x)$583

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 16% mejor que la de Quadro M5000.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000 y GeForce GTX 980M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y GeForce GTX 980M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481536
El número de los transportadores CUDAsin datos1536
La frecuencia del núcleo861 MHz1038 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1127 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Wattunknown
La velocidad de textura132.951.84
El rendimiento con el punto flotante4,252 gflops3,462 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y GeForce GTX 980M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho5.1 cmsin datos
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pinno
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y GeForce GTX 980M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6612 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s160 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y GeForce GTX 980M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVI-I DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y GeForce GTX 980M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000 y GeForce GTX 980M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado56.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y GeForce GTX 980M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M5000 24.37
+28.1%
GTX 980M 19.02

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 28% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro M5000 9412
+28.1%
GTX 980M 7345

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 28% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro M5000 28391
+29.2%
GTX 980M 21970

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 29% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro M5000 33026
+27.1%
GTX 980M 25976

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 27% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M5000 24565
+14.4%
GTX 980M 21471

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 14% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro M5000 85
+28.8%
GTX 980M 66

Quadro M5000 supera a GeForce GTX 980M en un 29% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000 y GeForce GTX 980M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD90−95
+21.6%
74
−21.6%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K35−40
+25%
28
−25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 85−90
+26.9%
67
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 75−80
+21%
62
−21%
Far Cry New Dawn 75−80
+27.1%
59
−27.1%
Forza Horizon 4 90−95
+21.6%
74
−21.6%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 80−85
+23.1%
65
−23.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
44
−25%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Battlefield 5 70−75
+22.8%
57
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 65−70
+25%
52
−25%
Far Cry New Dawn 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Forza Horizon 4 240−250
+25.7%
191
−25.7%
Hitman 3 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Metro Exodus 70−75
+27.3%
55
−27.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+23%
61
−23%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+25%
30−35
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+21%
60−65
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+25%
50−55
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+21.2%
33
−21.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Forza Horizon 4 45−50
+15.4%
39
−15.4%
Hitman 3 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Metro Exodus 45−50
+18.4%
38
−18.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
22
−22.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 24−27
+20%
20
−20%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

Así compiten Quadro M5000 y GTX 980M en los juegos populares:

  • Quadro M5000 es 27% más rápido en 900p
  • Quadro M5000 es 22% más rápido en 1080p
  • Quadro M5000 es 13% más rápido en 1440p
  • Quadro M5000 es 25% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.37 19.02
Novedad 29 de Junio 2015 7 de Octubre 2014

El Quadro M5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 980M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M5000 y GeForce GTX 980M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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