Quadro M4000M vs GRID K520

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+76%

Quadro M4000M supera GRID K520 del 76% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di GRID K520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni310442
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.382.41
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$3,599
Prezzo odierno$832 $80 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M4000M ha il 40% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M4000M e GRID K520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e GRID K520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,2801536
Frequenza di nucleo975 MHz745 MHz
Frequenza in modalità Boost1013 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt225 Watt
Velocità di testurizzazione78.0095.36
Prestazioni con la virgola mobile2,496 gflops2x 2,448 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e GRID K520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e GRID K520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e GRID K520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e GRID K520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e GRID K520, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.23.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e GRID K520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M4000M 15.98
+76%
GRID K520 9.08

Quadro M4000M supera GRID K520 del 76% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M4000M 6186
+75.9%
GRID K520 3516

Il Quadro M4000M supera il GRID K520 del 76% nel Passmark.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M4000M 53
+32.5%
GRID K520 40

Il Quadro M4000M supera il GRID K520 del 33% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M4000M e GRID K520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD63
+80%
35−40
−80%
4K20
+100%
10−12
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Battlefield 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Hitman 3 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Battlefield 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Hitman 3 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Metro Exodus 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Battlefield 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Battlefield 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry New Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che M4000M e GRID K520 competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 80% più veloce di GRID K520 in 1080p.
  • M4000M è 100% più veloce di GRID K520 in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.98 9.08
Novità 2 ottobre 2015 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 100 watt 225 watt

Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GRID K520 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000M e GRID K520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.1 116 voti

Valuti Quadro M4000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 voti

Valuti GRID K520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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