Quadro M3000M vs RTX A4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M3000M con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 supera M3000M di un enorme 247% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 358 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.49 | 25.07 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M3000M e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,024 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.15 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e RTX A4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M3000M e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
−244%
| 210−220
+244%
|
4K | 27
−233%
| 90−95
+233%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Battlefield 5 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Hitman 3 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−242%
|
250−260
+242%
|
Metro Exodus | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−242%
|
260−270
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Battlefield 5 | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Hitman 3 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−242%
|
250−260
+242%
|
Metro Exodus | 45−50
−233%
|
160−170
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−233%
|
300−310
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−242%
|
260−270
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−223%
|
300−310
+223%
|
Hitman 3 | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−242%
|
250−260
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−242%
|
260−270
+242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−238%
|
250−260
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Metro Exodus | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−241%
|
300−310
+241%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−238%
|
240−250
+238%
|
Metro Exodus | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
È così che M3000M e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 è 244% più veloce in 1080p
- RTX A4000 è 233% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 50.43 |
Novità | 18 agosto 2015 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 140 watt |
M3000M ha un consumo energetico inferiore del 86.7%.
RTX A4000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 246.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello RTX A4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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