Quadro M3000M vs RTX A4000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M3000M avec RTX A4000, y compris les spécifications et les données de performance.

M3000M
2015
4 Gb GDDR5, 75 Watt
12.58

RTX A4000 surpasse M3000M d'un énorme 248% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances36963
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.3524.91
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM204GA104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M3000M et RTX A4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et RTX A4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,0246144
Fréquence de noyau1050 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1560 MHz
Nombre de transistors5,200 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt140 Watt
Vitesse de texturation67.20299.5
Performance à virgule flottante2.15 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et RTX A4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et RTX A4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et RTX A4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et RTX A4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M3000M et RTX A4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et RTX A4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M3000M 12.58
RTX A4000 43.80
+248%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M3000M 5627
RTX A4000 19584
+248%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M3000M 16636
RTX A4000 121151
+628%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
RTX A4000 111493
+566%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M3000M 15678
RTX A4000 124547
+694%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M3000M et RTX A4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
−233%
200−210
+233%
4K25
−240%
85−90
+240%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
Forza Horizon 5 40−45
−226%
140−150
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120−130
+243%
Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Counter-Strike 2 75−80
−238%
260−270
+238%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−248%
650−700
+248%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
Forza Horizon 5 40−45
−226%
140−150
+226%
Grand Theft Auto V 49
−247%
170−180
+247%
Metro Exodus 27−30
−239%
95−100
+239%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−233%
140−150
+233%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−239%
200−210
+239%
Cyberpunk 2077 27−30
−239%
95−100
+239%
Dota 2 85−90
−241%
300−310
+241%
Far Cry 5 45−50
−240%
160−170
+240%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
200−210
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−240%
170−180
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−241%
75−80
+241%
Valorant 110−120
−248%
400−450
+248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−246%
270−280
+246%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−246%
90−95
+246%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−243%
350−400
+243%
Grand Theft Auto V 21−24
−241%
75−80
+241%
Metro Exodus 16−18
−224%
55−60
+224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−220%
400−450
+220%
Valorant 140−150
−215%
450−500
+215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−242%
130−140
+242%
Cyberpunk 2077 12−14
−233%
40−45
+233%
Far Cry 5 30−33
−233%
100−105
+233%
Forza Horizon 4 30−35
−224%
110−120
+224%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−241%
75−80
+241%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−233%
100−105
+233%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−218%
35−40
+218%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Grand Theft Auto V 35
−243%
120−130
+243%
Metro Exodus 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−221%
45−50
+221%
Valorant 75−80
−247%
260−270
+247%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−242%
65−70
+242%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 45−50
−247%
170−180
+247%
Far Cry 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 24−27
−233%
80−85
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−246%
45−50
+246%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−246%
45−50
+246%

C'est ainsi que M3000M et RTX A4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A4000 est 233% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A4000 est 240% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.58 43.80
Nouveauté 18 Août 2015 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 140 Watt

M3000M a 86.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX A4000, quant à lui, a un score de performance agrégé 248.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A4000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et RTX A4000 est destiné aux postes de travail.

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