Quadro M2000M vs HD Graphics P530
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M2000M con HD Graphics P530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M2000M supera HD Graphics P530 di un enorme 222% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di HD Graphics P530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 454 | 762 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.51 | 0.12 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome in codice | GM107 | Skylake GT2 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 1 settembre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo odierno | $363 | $895 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
M2000M ha il 1992% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics P530.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M2000M e HD Graphics P530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e HD Graphics P530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1197 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.92 | 18.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,405 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e HD Graphics P530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e HD Graphics P530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e HD Graphics P530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e HD Graphics P530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e HD Graphics P530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.97 |
CUDA | 5.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e HD Graphics P530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M2000M supera HD Graphics P530 del 222% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M2000M supera il HD Graphics P530 del 222% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M2000M e HD Graphics P530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
+256%
| 9−10
−256%
|
4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+200%
|
9
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
È così che M2000M e HD Graphics P530 competono nei giochi popolari:
- M2000M è 256% più veloce in 1080p
- M2000M è 267% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.95 | 2.78 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 15 watt |
Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics P530 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e HD Graphics P530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.