Quadro M2000M vs. HD Graphics P530
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M2000M com HD Graphics P530, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M2000M supera o HD Graphics P530 por um impressionante 217% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e HD Graphics P530, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 551 | 858 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 11.38 | 13.16 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| Nome do código | GM107 | Skylake GT2 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 3 de Dezembro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M2000M e HD Graphics P530: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e HD Graphics P530, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 192 |
| Frequência do núcleo | 1029 MHz | 350 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1098 MHz | 1150 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,870 million | 189 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm+ |
| Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 43.92 | 18.40 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.405 TFLOPS | 0.4416 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 3 |
| TMUs | 40 | 16 |
| L1 Cache | 320 kB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e HD Graphics P530 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e HD Graphics P530 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1740 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1253 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 80 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e HD Graphics P530. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e HD Graphics P530. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M2000M e HD Graphics P530 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.1.97 |
| CUDA | 5.0 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e HD Graphics P530 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M2000M e HD Graphics P530 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
| 4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Fortnite | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| Valorant | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+158%
|
50−55
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Dota 2 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Fortnite | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Grand Theft Auto V | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
| Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
| Valorant | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Dota 2 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Valorant | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+232%
|
18−20
−232%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Valorant | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
| Valorant | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
É assim que M2000M e HD Graphics P530 competem em jogos populares:
- M2000M é 260% mais rápido em 1080p
- M2000M é 267% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M2000M é 700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o M2000M ultrapassou o HD Graphics P530 em todos os 55 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.12 | 2.56 |
| Novidade | 3 de Dezembro 2015 | 1 de Setembro 2015 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1740 MB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 55 Watt | 15 Watt |
O M2000M tem uma pontuação de desempenho agregado 217.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 135.4% superior.
O HD Graphics P530, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 266.7% inferior.
O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics P530 nos testes de desempenho.
Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics P530 - para computadores de mesa.
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