Quadro M1200 vs GeForce GTX 870M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce GTX 870M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.38

GTX 870M supera M1200 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce GTX 870M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni502486
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.986.23
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM107GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)12 marzo 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce GTX 870M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce GTX 870M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Frequenza di nucleo1093 MHz941 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz967 MHz
Numero di transistori1,870 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione43.72108.3
Prestazioni con la virgola mobile1.399 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs1624
TMUs40112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce GTX 870M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce GTX 870M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB3 GB
Spazio standard di memorianon disponibileGDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1253 MHzUp to 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s120.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce GTX 870M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI-+
Protezione di contenuto HDCP-+
Display Port1.2non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI-+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce GTX 870M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce GTX 870M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce GTX 870M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.38
GTX 870M 8.94
+6.7%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M1200 3232
GTX 870M 3449
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M1200 5310
GTX 870M 7156
+34.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M1200 4142
GTX 870M 4694
+13.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
GTX 870M 31322
+13.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M1200 10058
GTX 870M 12622
+25.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9576
GTX 870M 11207
+17%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+8.4%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Quadro M1200 30
GTX 870M 65
+115%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1200 e GeForce GTX 870M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD33
−36.4%
45
+36.4%
4K11
−72.7%
19
+72.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−267%
88
+267%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che Quadro M1200 e GTX 870M competono nei giochi popolari:

  • GTX 870M è 36% più veloce in 1080p
  • GTX 870M è 73% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 870M è 267% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 870M è in vantaggio in 62 test (86%)
  • c'è un pareggio in 10 test (14%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.38 8.94
Novità 11 gennaio 2017 12 marzo 2014
Spazio massimo di memoria 4 GB 3 GB
Consumo energetico (TDP) 45 watt 100 watt

Quadro M1200 ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.

GTX 870M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M1200 e GeForce GTX 870M.

Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 870M è mirata per notebooks.


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