Quadro M1000M vs Quadro T1000 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
T1000 Max-Q supera M1000M di un enorme 136% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Quadro T1000 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 536 | 316 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.76 | 24.14 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM107 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $200.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 896 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 765 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1072 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.78 | 75.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.017 TFLOPS | 2.419 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 39
−131%
| 90−95
+131%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.15 | non disponibile |
4K | 12.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Elden Ring | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Valorant | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Elden Ring | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Fortnite | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Valorant | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
World of Tanks | 110−120
−89.4%
|
210−220
+89.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 24−27
−138%
|
60−65
+138%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Valorant | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Elden Ring | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−313%
|
160−170
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
World of Tanks | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Metro Exodus | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Valorant | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Dota 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Elden Ring | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Fortnite | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Valorant | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
È così che M1000M e T1000 Max-Q competono nei giochi popolari:
- T1000 Max-Q è 131% più veloce in 1080p
- T1000 Max-Q è 119% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'T1000 Max-Q è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, T1000 Max-Q ha superato M1000M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.40 | 17.49 |
Novità | 18 agosto 2015 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 50 watt |
M1000M ha un consumo energetico inferiore del 25%.
T1000 Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 136.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Quadro T1000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e Quadro T1000 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.