Quadro M1000M vs Quadro FX 5800
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro M1000M con Quadro FX 5800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M1000M supera FX 5800 di un enorme 133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Quadro FX 5800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 541 | 756 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.22 | 0.04 |
Efficienza energetica | 12.71 | 1.15 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GM107 | GT200B |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 11 novembre 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $200.89 | $3,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
M1000M ha il 10450% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 5800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Quadro FX 5800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Quadro FX 5800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 240 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 610 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1072 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 189 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.78 | 48.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.017 TFLOPS | 0.6221 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Quadro FX 5800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Quadro FX 5800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 102.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Quadro FX 5800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Quadro FX 5800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Quadro FX 5800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Quadro FX 5800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1000M e Quadro FX 5800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
4K | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.15
+4146%
| 218.69
−4146%
|
4K | 12.56
+4545%
| 583.17
−4545%
|
- Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 4146% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di M1000M è inferiore del 4545% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Valorant | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Fortnite | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Valorant | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
World of Tanks | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Valorant | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
World of Tanks | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
È così che M1000M e FX 5800 competono nei giochi popolari:
- M1000M è 144% più veloce in 1080p
- M1000M è 167% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.20 | 3.09 |
Novità | 18 agosto 2015 | 11 novembre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB/4 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 189 watt |
M1000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 133%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 96.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 372.5%.
FX 5800, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello Quadro M1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 5800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro FX 5800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1000M e Quadro FX 5800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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