Quadro M1000M vs GeForce GT 610

Punteggio di prestazione combinato

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.43
+829%

Quadro M1000M supera GeForce GT 610 di un enorme 829% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5021108
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.840.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM107GF119
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)2 aprile 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 $39.99
Prezzo odierno$706 (3.5x)$98 (2.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M1000M ha il 8300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51248
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo993 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million292 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione31.786.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,017 gflops155.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB1024 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1.8 GB/s
Larghezza di banda di memoria80 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.2non disponibile
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.43
+829%
GT 610 0.80

Quadro M1000M supera GeForce GT 610 del 829% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M1000M 2871
+832%
GT 610 308

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 610 del 832% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M1000M 3498
+845%
GT 610 370

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 610 del 845% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M1000M 8394
+556%
GT 610 1279

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 610 del 556% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M1000M 24
+700%
GT 610 3

Il Quadro M1000M supera il GeForce GT 610 del 700% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1000M e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD37
+1133%
3−4
−1133%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 20−22
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 20−22
+900%
2−3
−900%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 9−10 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
Metro Exodus 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

È così che M1000M e GT 610 competono nei giochi popolari:

  • M1000M è 1133% più veloce in 1080p
  • M1000M è 1100% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.43 0.80
Novità 2 ottobre 2015 2 aprile 2012
Costo $200.89 $39.99
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 1024 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 29 watt

Il modello Quadro M1000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.


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3.7 470 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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3.1 1640 voti

Valuti GeForce GT 610 su una scala da 1 a 5 voti:

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