Quadro M1000M vs. GeForce GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M1000M con GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40
+814%

M1000M supera a GT 610 en un enorme 814% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M1000M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5301139
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.760.01
Eficiencia energética12.791.93
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM107GF119
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $200.89 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 37500% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M1000M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M1000M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51248
La frecuencia del núcleo993 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1072 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura31.786.480
El rendimiento con el punto flotante1.017 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M1000M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M1000M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB/4 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria80 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M1000M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M1000M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M1000M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M1000M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M1000M 7.40
+814%
GT 610 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M1000M 2853
+814%
GT 610 312

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M1000M 3498
+845%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8501
+564%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M1000M 24
+700%
GT 610 3

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M1000M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+875%
4−5
−875%
4K13
+1200%
1−2
−1200%

Coste por fotograma, $

1080p5.1510.00
4K15.4539.99

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 45−50
+880%
5−6
−880%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Watch Dogs: Legion 55−60
+817%
6−7
−817%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 45−50
+880%
5−6
−880%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+933%
6−7
−933%
Watch Dogs: Legion 55−60
+817%
6−7
−817%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 45−50
+880%
5−6
−880%
Hitman 3 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+1000%
1−2
−1000%
Watch Dogs: Legion 55−60
+817%
6−7
−817%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+840%
5−6
−840%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

Así compiten M1000M y GT 610 en los juegos populares:

  • M1000M es 875% más rápido en 1080p
  • M1000M es 1200% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.40 0.81
Novedad 18 de Agosto 2015 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB/4 GB 1024 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 29 Vatio

M1000M tiene un 813.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 610, por otro lado, tiene 37.9% menor consumo de energía.

El Quadro M1000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M1000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.


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