Quadro K3100M vs P620

VS

Punteggio di prestazione combinato

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.86

P620 supera K3100M di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni560440
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.5320.71
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN15E-Q1-A2GP107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (10 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 non disponibile
Prezzo odierno$683 (0.3x)$170

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P620 ha il 3808% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768512
Frequenza di nucleo706 MHz1177 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1442 MHz
Numero di transistori3,540 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione45.1843.33
Prestazioni con la virgola mobile1,084 gflops1,490 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3200 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s80.13 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e Quadro P620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e Quadro P620, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader56.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e Quadro P620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3100M 5.86
Quadro P620 9.39
+60.2%

P620 supera K3100M del 60% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K3100M 2265
Quadro P620 3630
+60.3%

Il P620 supera il K3100M del 60% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K3100M 3581
Quadro P620 5909
+65%

Il P620 supera il K3100M del 65% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

K3100M 15120
Quadro P620 25105
+66%

Il P620 supera il K3100M del 66% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 2797
Quadro P620 4673
+67.1%

Il P620 supera il K3100M del 67% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

K3100M 18389
Quadro P620 30410
+65.4%

Il P620 supera il K3100M del 65% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

K3100M 6311
Quadro P620 11818
+87.3%

Il P620 supera il K3100M del 87% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

K3100M 3389
Quadro P620 11231
+231%

Il P620 supera il K3100M del 231% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

K3100M 4121
Quadro P620 11727
+185%

Il P620 supera il K3100M del 185% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 28
Quadro P620 41
+48.7%

Il P620 supera il K3100M del 49% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 60
Quadro P620 79
+30.3%

Il P620 supera il K3100M del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 31
Quadro P620 50
+60.2%

Il P620 supera il K3100M del 60% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 32
Quadro P620 54
+67.3%

Il P620 supera il K3100M del 67% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 29
Quadro P620 59
+104%

Il P620 supera il K3100M del 104% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 11
Quadro P620 15
+29.5%

Il P620 supera il K3100M del 29% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 19
Quadro P620 26
+37.2%

Il P620 supera il K3100M del 37% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

K3100M 2
Quadro P620 4
+77.3%

Il P620 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 19
Quadro P620 26
+35.6%

Il P620 supera il K3100M del 36% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 28
Quadro P620 41
+48.4%

Il P620 supera il K3100M del 48% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 32
Quadro P620 55
+68.8%

Il P620 supera il K3100M del 69% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 60
Quadro P620 78
+29.5%

Il P620 supera il K3100M del 29% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 31
Quadro P620 51
+60.8%

Il P620 supera il K3100M del 61% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

K3100M 29
Quadro P620 60
+105%

Il P620 supera il K3100M del 105% nel SPECviewperf 12 - Creo.

Test in giochi

I risultati di Quadro K3100M e Quadro P620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD34
−52.9%
52
+52.9%
4K15
−60%
24−27
+60%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 14−16
−150%
35
+150%
Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−50%
27−30
+50%
Watch Dogs: Legion 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 18−20
−237%
64
+237%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−129%
32
+129%
Watch Dogs: Legion 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Forza Horizon 4 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−143%
17
+143%
Watch Dogs: Legion 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−70%
16−18
+70%
Horizon Zero Dawn 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Metro Exodus 5−6
−160%
12−14
+160%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
High Preset

Far Cry 5 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 2−3
−150%
5−6
+150%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

È così che K3100M e Quadro P620 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è 53% più veloce in 1080p
  • Quadro P620 è 60% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'K3100M è 200% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P620 è 1000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3100M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • Quadro P620 è in vantaggio in 69 test (99%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.86 9.39
Novità 23 luglio 2013 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello Quadro P620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3100M e Quadro P620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Confronti

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4 114 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 558 voti

Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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