Quadro P1000 vs K3100M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P1000 con Quadro K3100M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.53
+96.8%

Quadro P1000 supera K3100M di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni384561
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.280.55
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP107N15E-Q1-A2
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 febbraio 2017 (7 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$375 $1,999
Prezzo odierno$301 (0.8x)$683 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P1000 ha il 1224% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P1000 e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo1493 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1519 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione59.2045.18
Prestazioni con la virgola mobile1,894 gflops1,084 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria80.19 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x mini-DisplayPortNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2+
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P1000 11.53
+96.8%
K3100M 5.86

P1000 supera K3100M del 97% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P1000 4455
+96.7%
K3100M 2265

Il P1000 supera il K3100M del 97% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P1000 6001
+67.6%
K3100M 3581

Il P1000 supera il K3100M del 68% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P1000 24240
+60.3%
K3100M 15120

Il P1000 supera il K3100M del 60% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P1000 4787
+71.1%
K3100M 2797

Il P1000 supera il K3100M del 71% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P1000 30721
+67.1%
K3100M 18389

Il P1000 supera il K3100M del 67% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P1000 14191
+125%
K3100M 6320

Il P1000 supera il K3100M del 125% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P1000 13151
+288%
K3100M 3389

Il P1000 supera il K3100M del 288% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P1000 14286
+247%
K3100M 4121

Il P1000 supera il K3100M del 247% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 42
+53.8%
K3100M 28

Il P1000 supera il K3100M del 54% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 87
+43.4%
K3100M 60

Il P1000 supera il K3100M del 43% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 56
+77.4%
K3100M 31

Il P1000 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 54
+66.7%
K3100M 32

Il P1000 supera il K3100M del 67% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 57
+96.2%
K3100M 29

Il P1000 supera il K3100M del 96% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 15
+33%
K3100M 11

Il P1000 supera il K3100M del 33% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 27
+45.7%
K3100M 19

Il P1000 supera il K3100M del 46% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P1000 4
+77.3%
K3100M 2

Il P1000 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 27
+45.7%
K3100M 19

Il P1000 supera il K3100M del 46% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 42
+53.8%
K3100M 28

Il P1000 supera il K3100M del 54% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 54
+66.7%
K3100M 32

Il P1000 supera il K3100M del 67% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 87
+43.4%
K3100M 60

Il P1000 supera il K3100M del 43% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 56
+77.4%
K3100M 31

Il P1000 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 57
+96.2%
K3100M 29

Il P1000 supera il K3100M del 96% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 15
+33%
K3100M 11

Il P1000 supera il K3100M del 33% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P1000 3.9
+77.3%
K3100M 2.2

Il P1000 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P1000 e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
+13.2%
38
−13.2%
4K27−30
+80%
15
−80%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Battlefield 5 35−40 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Battlefield 5 35−40 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Forza Horizon 4 100 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 35−40 non disponibile
Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 30 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 18−20 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 non disponibile
Cyberpunk 2077 18−20 non disponibile
Far Cry 5 27−30 non disponibile
Forza Horizon 4 55−60 non disponibile
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 35−40 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16 non disponibile
Watch Dogs: Legion 40−45 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 non disponibile
Far Cry New Dawn 20−22 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 8−9 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 non disponibile
Cyberpunk 2077 6−7 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 21−24 non disponibile
Hitman 3 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 24−27 non disponibile
Metro Exodus 18−20 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 16−18 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 7−8 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 non disponibile
Far Cry New Dawn 8−9 non disponibile
Hitman 3 7−8 non disponibile
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 6−7 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 5−6 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Far Cry 5 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 14−16 non disponibile
Horizon Zero Dawn 12−14 non disponibile
Metro Exodus 10−12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 non disponibile

È così che Quadro P1000 e K3100M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è 13% più veloce in 1080p
  • Quadro P1000 è 80% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.53 5.86
Novità 1 febbraio 2017 23 luglio 2013
Costo $375 $1999
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 75 watt

Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Confronti

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3.5 486 voti

Valuti Quadro P1000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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