Quadro K3100M 与 Quadro P620

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro K3100M 和 Quadro P620,包括规格和性能数据。

K3100M
2013
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
5.90

根据我们的综合基准结果,P620以令人印象深刻的61%超过了K3100M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K3100M和Quadro P620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位596469
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.27没有数据
電源效率5.4216.37
架构Kepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
代号GK104GP107
类型对于移动工作站对于工作站
发布日期23 7月 2013(11年 前)1 2月 2018(6年 前)
发布时的价格$1,999 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro K3100M和Quadro P620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K3100M和Quadro P620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量768512
核心频率706 MHz1177 MHz
Boost模式下的频率没有数据1443 MHz
晶体管数3,540 million3,300 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt40 Watt
纹理填充率45.1846.18
带浮点的性能1.084 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

外形尺寸和兼容性

负责Quadro K3100M和Quadro P620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
长度没有数据145 mm
宽度没有数据IGP
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro K3100M和Quadro P620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量102.4 千兆字节/s96.13 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro K3100M和Quadro P620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro K3100M和Quadro P620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro K3100M和Quadro P620支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是Quadro K3100M和Quadro P620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

K3100M 5.90
Quadro P620 9.50
+61%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

K3100M 2267
Quadro P620 3653
+61.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

K3100M 3581
Quadro P620 5909
+65%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

K3100M 15120
Quadro P620 25105
+66%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

K3100M 2797
Quadro P620 4673
+67.1%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

K3100M 18389
Quadro P620 30410
+65.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

K3100M 6069
Quadro P620 12088
+99.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

K3100M 3389
Quadro P620 10916
+222%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

K3100M 4121
Quadro P620 11727
+185%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
Quadro P620 41
+48.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
Quadro P620 79
+30.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
Quadro P620 50
+60.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
Quadro P620 54
+67.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
Quadro P620 59
+104%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
Quadro P620 15
+29.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
Quadro P620 26
+37.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
Quadro P620 4
+77.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

K3100M 19
Quadro P620 26
+35.6%

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

K3100M 28
Quadro P620 41
+48.4%

SPECviewperf 12 - Catia

K3100M 32
Quadro P620 55
+68.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

K3100M 60
Quadro P620 78
+29.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K3100M 31
Quadro P620 51
+60.8%

SPECviewperf 12 - Creo

K3100M 29
Quadro P620 60
+105%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K3100M 和Quadro P620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD33
−45.5%
48
+45.5%
4K16
−50%
24−27
+50%

每格成本,美元

1080p60.58没有数据
4K124.94没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Elden Ring 16−18
−75%
27−30
+75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Forza Horizon 4 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Metro Exodus 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Dota 2 20−22
−50%
30
+50%
Elden Ring 16−18
−75%
27−30
+75%
Far Cry 5 27−30
−129%
64
+129%
Fortnite 35−40
−60%
55−60
+60%
Forza Horizon 4 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 14−16
+150%
6
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−155%
125
+155%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−61.1%
27−30
+61.1%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
World of Tanks 90−95
−46.8%
130−140
+46.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Dota 2 20−22
−315%
83
+315%
Far Cry 5 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 4 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−51%
70−75
+51%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Elden Ring 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Grand Theft Auto V 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Metro Exodus 7−8
−143%
16−18
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Elden Ring 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 K3100M 和 Quadro P620 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro P620 的45% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro P620 的50% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,K3100M的速度要快 150%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P620的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • K3100M 在 1次测试 中领先 (2%)
  • Quadro P620 在 59项测试 中领先 (94%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.90 9.50
新颖性 23 7月 2013 1 2月 2018
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 40 瓦特

K3100M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,Quadro P620 的综合绩效得分高出 61%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了87.5%.

我们推荐使用 Quadro P620,因为它在性能测试中击败了 Quadro K3100M。

应当记住,Quadro K3100M是为移动工作站设计的,而Quadro P620是为工作站设计的。


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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro P620
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社区评级

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4 129 票

以1到5分的等级为Quadro K3100M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 637 票

以1到5分的等级为Quadro P620评分:

  • 1
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