Quadro K3000M vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro K3000M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.24

GTX 1650 supera K3000M di un enorme 381% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3000M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni644253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo0.8618.88
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN14E-Q1TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (12 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$155 $149
Prezzo odierno$223 (1.4x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 2095% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro K3000M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3000M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader576896
Frequenza di nucleo654 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori3,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione31.3993.24
Prestazioni con la virgola mobile753.4 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3000M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2800 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria89.6 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3000M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3000M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3000M 4.24
GTX 1650 20.40
+381%

GeForce GTX 1650 supera Quadro K3000M del 381% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

K3000M 1637
GTX 1650 7879
+381%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro K3000M del 381% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

K3000M 2427
GTX 1650 13645
+462%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro K3000M del 462% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

K3000M 11902
GTX 1650 44694
+276%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro K3000M del 276% nel 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

K3000M 4216
GTX 1650 39359
+834%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro K3000M del 834% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro K3000M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p33
−355%
150−160
+355%
Full HD45
−53.3%
69
+53.3%
1440p7−8
−429%
37
+429%
4K4−5
−450%
22
+450%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−430%
53
+430%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−422%
47
+422%
Battlefield 5 16−18
−394%
79
+394%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
52
+420%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 12−14
−433%
64
+433%
Far Cry New Dawn 16−18
−400%
80
+400%
Forza Horizon 4 18−20
−400%
90
+400%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 21−24
−448%
115
+448%
Metro Exodus 18−20
−461%
101
+461%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−422%
94
+422%
Watch Dogs: Legion 10−11
−460%
56
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−422%
47
+422%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 14−16
−414%
72
+414%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 10−11
−420%
52
+420%
Far Cry New Dawn 10−11
−460%
56
+460%
Forza Horizon 4 40−45
−403%
201
+403%
Hitman 3 7−8
−443%
38
+443%
Horizon Zero Dawn 50−55
−420%
260
+420%
Metro Exodus 12−14
−442%
65
+442%
Red Dead Redemption 2 12−14
−425%
63
+425%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−429%
74
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−429%
74
+429%
Watch Dogs: Legion 40−45
−415%
206
+415%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8
+700%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65
+442%
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−417%
62
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−425%
42
+425%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21
+425%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−440%
54
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−433%
32
+433%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 8−9
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 9−10
−411%
46
+411%
Hitman 3 5−6
−440%
27
+440%
Horizon Zero Dawn 8−9
−438%
43
+438%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
21−24
+475%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
23
+475%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−400%
45
+400%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%

È così che K3000M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 355% più veloce in 900p
  • GTX 1650 è 53% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 429% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 450% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.24 20.40
Novità 1 giugno 2012 23 aprile 2019
Costo $155 $149
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3000M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 63 voti

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Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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